بسیاری از انیماتور ها و یا مدل سازان سه بعدی حرفه ای برای بسیاری از امور از مدل های آماده سه بعدی استفاده می کنند ، چرا که بدین وسیله مدت زمان کار خود را کاهش داده و سود و زیبایی خروجی پروژه را تضمین خواهند کرد .
شرکت های متعددی در سراسر جهان مدل های سه بعدی را تولید و آن ها را برای استفاده دیگر هنرمندان به معرض فروش می گذراند ، از برترین این شرکت ها می توان به موسسه Evermotion اشاره نمود
این محصول ارائه شده در وب سایت فرین شامل 15 سری از مدل های آماده سه بعدی تولیدی این شرکت می باشد ، تعداد این مدل ها بیش از 120 عدد می باشد .
این مدل های شبیه سازی بسیار واقع گرایانه فضاهای داخلی زیباترین ساختمان هایی است که تا کنون آن ها را دیده اید .
این مدل ها در قالب 2 حلقه DVD بوده و قابلیت باز شدن در نرم افزار تری دی مکس را دارا هستند ( فرمت فایل ها .max می باشد )
برای مشاهده عکس این مدل های آماده سه بعدی به " ادامه مطلب " مراجعه نمایید .
در ادامه با برخی از مدل های سه بعدی آماده موجود در این مجموعه آشنا می شویم :
مدلهای سه بعدی حمام
مدلهای سه بعدی استدیو
مدلهای سه بعدی دفتر کار
مدلهای سه بعدی آشپزخانه
مدلهای سه بعدی اتاق نشیمن
مدلهای سه بعدی پلکان
مدلهای سه بعدی سونا
مدلهای سه بعدی اتاق مطالعه
مدلهای سه بعدی استخر
مدلهای سه بعدی اتاق زیر شیروانی
مدلهای سه بعدی سالن
مدل سه بعدی اتاق های سبک ژاپنی
و . . .
نکته بسیار جالب در مورد این مدل های آماده این است که در هر یک از آن ها متعلقات لازم نیز قرار داده شده است به عنوان مثال در اتاق خواب تخت ، آینه و . . . و یا در اتاق پذیرایی LCD ، مبل و . . . وجود دارند تا زیباترین شکل را پدید آورند .
مشخصات این مجموعه :
ارائه شده بر روی 2 حلقه DVD
قابلیت بازکردن فایل ها در نرم افزار تری دی مکس ( فایل ها به صورت .max ) می باشند .
بسیاری از Texture ها و Map های مورد نیاز نیز به همراه DVD ها عرضه می گردند .
دارای بالغ بر 120 فایل مدل آماده سه بعدی از زیباترین فضاهای داخلی ساختمان و اتاق ها
به کار بردن این نرم افزار مهندسین قادر به طراحی و تولید محصولاتی با کیفیت بهتر در زمانی کمتر خواهند بود. این نرمافزار مهندسین و طراحان را قادر میسازد تا به راحتی بهینهسازی و ضریب اطمینان و ایمنی را در طرحهایشان به صورت مرحله به مرحله اعمال کنند.
همانطور که می دانید از نرم افزار ZBrush به منظور Sculpting و یا حجاری کاراکتر های سه بعدی استفاده می شود . Sculpting به فرایند طراحی و مدل سازی جزئیات بر روی مدل های سه بعدی اطلاق می گردد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 20 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Zbrush آشنا می شویم :
آشنایی با رابط کابری نرم افزار Zbrush
آموزش جامع کارکردن با Object ها
آموزش ویرایش Object ها در طول ابعاد مختلف
آشنایی سریع با کارکرد پالت های مختلف نرم افزار ZBrush
آموزش کلیدهای میان بر کار با ابزارهای Subdivision در نرم افزار ZBrush
آموزش استفاده از کلید های میان کارکردن با Polygon ها
آموزش کامل و کاربردی Masking در نرم افزار ZBrush
آموزش نقاشی و یا Painting سطوح در این نرم افزار
آموزش کامل و کاربردی پروسه Sculpting و یا حجاری در نرم افزار ZBrush
آموزش استفاده از تکنیک ها و ابزارهای مختلف Sculpting این نرم افزار به منظور حجاری سر کاراکتر
آموزش استفاده از امکان Morph Targets به منظور حجاری در این نرم افزار
آموزش استفاده از منحنی ها به منظور مدل سازی و حجاری اشکال پیچیده
آموزش ذخیره سازی آنچه تا کنون بر روی یک مدل انجام شده است به عنوان یک ابزار
آموزش وارد کردن یک مدل از مایا و Sculpting آن
آموزش اعمال بافت ها به مدل به کمک امکان Projection Master
آموزش ذخیره سازی برخی کارهای صورت گرفته برای استفاده های بعدی
آموزش ترکیب چندین Object در یک Object
آموزش جامع و کاربردی ساخت پوست به کمک ابزارهای ZBrush
آموزش ایجاد لبه های با کیفیت در نرم افزار ZBrush
آموزش استفاده از Zsphere به منظور ساخت Mesh پایه
آموزش ساخت شکل پایه جانوران به کمک امکان Zsphere
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 3 ساعت و 20 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
در این مجموعه آموزش روند کامل ساخت انیمشن های سه بعدی را آن گونه که در برترین استدیوهای جهان پروژه ها را به انجام می رسانند به خوبی خواهید آموخت ، این روند با انتخاب و یا رسم عکس مناسب و ویرایش آن در فتوشاپ آغاز می گردد . سپس بوسیله نرم افزار مایا مدل سازی و انیمیشن سازی های مورد نیاز صورت گرفته ، پس از آن بوسیله نرم افزار های MatchMover و Autodesk Composite به نهایی سازی انیمیشن می پردازیم و در نهایت رندری بی نقصی از کار را تهیه می کنیم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 7 حلقه DVD و به مدت زمان 27 ساعت و 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
سر فصل کورس های آموزشی این عناوین:
بخش اول : مفهوم طراحی -Concept-Design-& Story boarding
بخش دوم : مدل سازی-Modeling
بخش سوم : کاربرد های مهندسی-Rigging
بخش چهارم : تطابق و حرکت-Match-Moving
بخش پنجم : انیمیشن-Animation
بخش ششم : رندرینق- Rendering
بخش هفتم : ترکیب-Compositing
سرفصل کامل کورس های آموزشی :
بخش اول : Digital-tutors-Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-1-Concept-Design-&-Storyboarding
آموزش برخی از مقدمات
آموزش چگونگی ایده گرفتن از رتیل های موجود در طبیعت
آموزش افزایش جزئیات مورد نظر به طرح ساده رتیل انتخابی در مرحله پیش
آموزش شروع به نقاشی رتیل مورد نظر در نرم افزار ادوبی فتوشاپ
آموزش ساخت جزئیات پای چپ رتیل
آموزش ساخت جزئیات سر و دست های رتیل
آموزش ساخت گردن و بخش میانی بدن جانور در Photoshop
آموزش طراحی پاهای جلویی رتیل رباتیک در Adobe Photoshop
آموزش طراحی پاهای عقبی رتیل رباتیک
آموزش اطلاح شکل بازوهای رتیل در ادوبی فتوشاپ
آموزش طراحی جزئیات پاهای چپ رتیل
آموزش طراحی جزئیات نهایی رتیل
آموزش رنگ آمیزی سریع رتیل در فتوشاپ
آموزش رنگ آمیزی با مقادیر مختلف یک رنگ
آموزش رنگ آمیزی بازوی رتیل در فتوشاپ
آموزش رنگ آمیزی پاهای چپ رتیل در نرم افزار فتوشاپ
آموزش افزودن سایه روشن های مورد نیاز
آموزش نهایی سازی سایه روشن ها و پرداخت جزئیات
آموزش ساخت استوری برد ( Story Board ) بخش اول
آموزش ساخت استوری برد ( Story Board ) بخش دوم
آموزش ساخت استوری برد ( Story Board ) بخش سوم
بخش دوم : Digital-Tutors-Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-2-Modeling
آموزش ساخت قطعات مختلف روباتیک رتیل شامل 13 درس
آموزش طراحی شکل کلی رتیل روباتیک
آموزش مدل سازی بالاتنه رتیل در مایا
آموزش مدل سازی سر جانور در نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی پوسته سر جانور در Autodesk Maya
آموزش ساخت ( مدل سازی ) چشم رتیل
آموزش مدل سازی گردن و سر
آموزش افزودن قسمت های مکانیکی به سر رتیل
آموزش افزودن قسمت های مکانیکی به بدن رتیل
آموزش ساخت پوسته قسمت انتهایی بدن رتیل در نرم افزار مایا
آموزش مدل سازی پوسته جلویی رتیل
آموزش ساخت Leg Framework
آموزش ساخت حفاظ پای رتیل در مایا
آموزش افزودن قسمت های مکانیکی به پای جانور در نرم افزار Maya
آموزش پرداخت برخی از جزئیات قسمت های مختلف بدن رتیل در نرم افزار Maya
بخش سوم : Digital-Tutors--Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-3-Rigging
آموزش برخی از مقدمات
آموزش فراهم نمودن مقدمات مورد نیاز Rigging رتیل روباتیک در نرم افزار Maya
آموزش ساخت مهره ( Bone ) میانی پای رتیل روباتیک
آموزش ساخت مابقی زنجیره Joint ها ( متصل کنندگان ) برای پای رتیل روباتیک
آموزش ساخت متصل کننده های ( Joint ) بازوی رتیل روباتیک
آموزش افزودن IK Handler ها و استفاده از امکانات تنظیم ساختار سلسله مراتبی اعضای بدن رتیل روباتیک
آموزش پرداختن به جزئیات Rigging پای رتیل شامل 2 درس
آموزش کارکردن بر روی Rigging بدن رتیل روباتیک
آموزش ساخت کنترل کننده های زانوی رتیل روباتیک در این نرم افزار
آموزش تنظیم کنترل کننده های بازو و آرنج رتیل روباتیک
آموزش ساخت کنترل کننده های پنجه رتیل روباتیک در نرم افزار مایا
آموزش متصل نمودن پویای دست به بازو ( Parenting hand to the arm )
آموزش مدیریت حرکات مرکز ثقل رتیل در مایا
آموزش طراحی Rigging مناسب ویژه قطعات مکانیکی موجود بر روی پای رتیل
آموزش نهایی سازی Rigging درس پیشین
آموزش طراحی کنترل کننده های قسمت های روباتیک بدن مدل در نرم افزار Maya
آموزش Rigging سر رتیل روباتیک در نرم افزار Maya
آموزش ایجاد Rigging مناسب ، ویژه چشم رتیل
آموزش نهایی سازی Rig چشم رتیل
آموزش طراحی کنترل کننده های گردن رتیل
آموزش استفاده از Rig Head Flexor
آموزش طراحی اسکلت بندی ( Rigging ) پیستون های موجود بر روی پشت رتیل
آموزش طراحی Rigging حفاظ پشت جانور
آموزش نهایی سازی Rig حفاظ
آموزش خودکار سازی حرکات حفاظ جلویی رتیل روباتیک
آموزش سازمان دهی به Rigging های مختلف طراحی شده در صحنه نرم افزار مایا
آموزش کارکردن با مجموعه کاراکترها
آموزش نهایی سازی برخی از جزئیات Rigging
بخش چهارم : Digital-Tutors-Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-4-Match-Moving
آموزش برخی از مقدمات
بررسی عکس و آموزش چگونگی انجام پیش پردازش لازم در مورد Footage ( فیلم )
آموزش وارد کردن عکس ها به نرم افزار MatchMover
آموزش وارد کردن داده های دوربین
آموزش ساخت اولین مسیر دستی در این نرم افزار بر روی عکس مورد نظر
آموزش افزودن مسیرهای دستی بیشتر بر روی دیوار در نرم افزار MatchMover
آموزش نهایی سازی Track هایی ( مسیرها ) که تا کنون آن ها را تولید نموده ایم
آموزش دنبال کردن ( Tracking ) دستی عمیق
Solving the camera and checking the quality of the solve
آموزش ترمیم مسیر دو بعدی به منظور حذف مشکلات نواحی Solve
آموزش استفاده از امکان Tracking خودکار موجود در نرم افزار MatchMover
آموزش ایجاد چندین مسیر دستی به منظور ایجاد سوراخ موجود در دیوار
آموزش ایجاد چندین مسیر دستی به منظور بعد دادن به سوراخ موجود در دیوار
آموزش ایجاد Coordinate System به منظور بعد دادن به دیوار
آموزش استفاده از امکان Maya Composite به منظور ایجاد انیمیشن مورد نظر
آموزش ساخت Geometry مورد نظر در Maya
آموزش ایجاد پیش نمایش Geometry ها از طریق بافت ها
آموزش نهایی سازی مدل سازی شی مورد نظر
بخش پنجم : Digital-Tutors-Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-5--Animation
آشنایی با برخی از مقدمات
آموزش آماده سازی نتایج مراحل قبلی به منظور متحرک سازی
آشنایی با مزایای ارجاع دادن فایل ها
آموزش ساخت اولین صحنه از حرکت موجود مورد نظر
آموزش شکل دهی بیشتر به حرکات موجود مورد نظر
آموزش انجام Blocking Pass
آموزش انجام Blocking Pass ثانویه
آموزش ساده سازی انیمیشن
آموزش مخفی سازی پای جانور بوسیله برخی تکنیک ها
آموزش بهبود شکل بالاتنه جانور
آموزش ساخت انیمیشن بال زدن رتیل رباتیک شامل 3 درس
آموزش کارکردن بر روی حرکات پای رتیل رباتیک
آموزش تنظیم پای چپ جلویی
آموزش تنظیم پای راست جلویی
بخش ششم : Digital-Tutors-Maya-2011-Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-6-Rendering
آموزش برخی از مقدمات
آشنایی با مشکلات رایج در رندر یک صحنه
آموزش بهینه سازی شکل رتیل رباتیک در 3 درس
آموزش اعمال ماده پایه بر روی رتیل رباتیک
آموزش افزودن رنگ های مورد نیاز به رتیل رباتیک
Incorporating ambient occlusion into Architectural materials
آموزش بهینه سازی Mesh
آموزش بهبود پایداری رندر برای رندر صحنه های پیچیده
آموزش مدیریت خصایص رنگ در نرم افزار Maya
آموزش ایجاد نور و سایه در مایا
آموزش تنظیم Render Pass های مورد نیاز
Viewing rendered frame buffers in Maya
Making final quality adjustments to Infiltrator scene
Creating a custom material ID pass in Maya
بخش هفتم : Infiltrator-Production-Pipeline-Volume-7-Compositing
آموزش برخی از مقدمات
آموزش وارد کردن عکس ها به نرم افزار Autodesk Composite
آموزش مشاهده Gamma مورد نیاز
آموزش افزودن سایه ها و ambient occlusion بوسیله CC_basics
Compositing our colors layers and gamma shifting
آموزش روشن سازی پیش زمینه و تاریک نمودن پس زمینه
آموزش کارکردن بر روی Blur Node در نرم افزار Composite
آموزش استفاده از Depth of Field Blur
آموزش رفع مشکلات مربوط به لبه ها
آموزش استفاده از Motion Blur
Using Streams to effect multiple layers with a single tool
Fixing the background blur tool and input images for clean edges
آموزش Compositing حفره موجود در دیوار
Using a Color Curves for spill suppression of the green hue
Fixing small areas of our wall by modifying our key
آموزش اصلاح رنگ قسمت های مختللف بدن رتیل رباتیک
آموزش واقعی جلوه دادن هر چه بیشتر رتیل رباتیک
Preview rendering and using Intermediate Results for speed
Fixing a wall issue with an animated garbage matte
آموزش هماهنگ نمودن رنگ پیش زمینه با رنگ دیوار
آموزش افزودن chromatic aberration
Creating a lens flare using the Lens Blur tool and animation
آموزش افزودن افکت های مورد نظر
آموزش نمایش احساسات بوسیله اصلاح رنگ ها
Pinching our composition to begin transitioning out
آموزش استفاده از افکت تصویری Lens Blur
آموزش کاربرد Flare به منظور افزایش نور
آموزش اعمال افکت های نوری جذاب
آموزش رندر صحنه نهایی
نرم افزار Rhino 3D یک نرم افزار طراحی و مدل سازی سه بعدی است که با استفاده از آن قادر به ساخت ، ویرایش و آنالیز طرح ها و مدل های سه بعدی خواهید بود . در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت که چگونه از ابزارهای Rhino از جمله سه ابزار کاربردی خلق آبجکت ها و مدل های سه بعدی Curve ، Surface و Solid استفاده کنید و بسیاری موارد دیگر
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که در قالب 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 50 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Rhino آشنا می شویم :
آشنایی با مدرس مجموعه و برخی از نکات این کورس آموزشی شامل 3 درس
آشنایی با اصطلاحات نرم افزار های سه بعدی ( به ویژه Rhino ) شامل 4 درس
آموزش استفاده از ابزارهای Navigation از جمله ابزار viewport شامل 5 درس
آموزش مواردی در رابطه با معرفی محیط کاربری نرم افزار Rhino 4.0 و استفاده از آن شامل 7 درس
آموزش طراحی آبجکت های ساده و کار با لایه ها برای شروع به کار در نرم افزار Rhino شامل 4 درس
آموزش طراحی شکل های هندسی ساده و دو بعدی با استفاده از ابزارهای Rhino شامل 4 درس
آموزش طراحی مدل های سه بعدی با استفاده از ابزارهای Curve و Surface شامل 6 درس
آموزش مدل سازی در نرم افزار Rhino 4.0 با استفاده از امکان 3D Solid شامل 7 درس
آموزش مدل سازی با استفاده ابزارهای کمکی مانند Ortho ، Planar ، Osnap و . . . شامل 7 درس
آموزش استفاده از ابزارها و امکانات نرم افزار Rhino به منظور ویرایش و تغییر شکل مدل ها و آبجکت های سه بعدی طراحی شده شامل 9 درس
آموزش استفاده از Analysis Toolbar برای آنالیز مدل های طراحی شده و کاهش خطاهای طراحی با استفاده از ابزارهای Curve و Surface شامل 3 درس
آموزش آماده سازی فایلها برای خروجی گرفتن و استفاده از ابزارهای نمایش مدل ها برای کارگروهی در Rhino 4.0 شامل 4 درس
آموزش استفاده از نرم افزار Rhino برای نمونه سازی از مدل ها و آبجکت های موجود شامل 3 درس
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده
ارائه شده در قالب 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی
به مدت زمان آموزش 5 ساعت و 50 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
واقعیت مجازی (VR) فناوریای است که به کاربر اجازه تعامل با یک محیط شبیهسازی شده رایانهای را میدهد. این محیط میتواند واقعی یا یک تصویر مجسم شده باشد. بسیاری از محیطهای واقعیت مجازی رایج، تجارب بصری اولیه هستند که روی یک صفحه رایانهای یا از طریق یک نمایشگر مخصوص استریو اسکوپیک (برجسته بینی) نمایش داده میشوند.
بعضی شبیهسازیها شامل اطلاعات حسی افزوده شده مثل صدا از طریق هدفون یا اسپیکر هستند. اما سیستمهای پیشرفته شامل اطلاعات لمسی هستند که معمولا تحت عنوان نیروی بازخوردی شناخته میشوند و در پزشکی و بازیها کاربرد دارند. محیط شبیهسازی شده میتواند به دنیای واقعی شبیه باشد مثل شبیهسازی محیط برای خلبانها، چتربازها یا آموزش رزمی و یا میتواند به شکل قابل توجهی از واقعیت دور باشد مانند بازیهای رایانهای.
ما نرم افزاری برای شما ارائه کرده ایم که می توانید به راحتی با آن یک شهر را شبیه سازی کرده و در موارد زیاد از جمله مهندسی و ساخت بازی کمک بگیرید.
این نرم افزار Procedural CityEngine Pro نام دارد.نرم افزاری قدرتمند به همراه کرک که برای ساخت شهر سازی پیشرفته در موتور های بازی سازی مورد استفاده قرار میگیرد
ویژگی های Procedural CityEngine Pro 2010.3 0125R (x86x64) :
1-ساختن یک شهر با زدن فقط یک کلیک
۲-انتخاب انواع نقشه برای شهر سازی
۳-خروجی گرفتن از نقشه ساخته شده با انواع فرمت ها
۴-انجام تغییرات دلخوان در نقشه ساخته شده
نرمافزاری شامل بیش از 1200 طرح زیبا ,پلان , از ویلاها و منازل مسکونی بصورت دو بعدی و سه بعدی که برای معماران و طراحان و مهندسین ساختمان بسیار مفید خواهد بود.
این مجموعه به کاربران امکان اضافه کردن موارد دلخواه در مورد نمای داخلی و خارجی و دسترسی به پلان مجموعه بوجود آمده را خواهد داد. همچنین از دیگر ویژگیهای این نرمافزار باید به این نکته اشاره کرد که نیازی به نصب نرمافزار وجود نداره و با قرار دادن نرمافزار داخل DVDRom میتونید از این مجموعه و امکاناتش استفاده کنید.
ویژگیهای این مجموعه:
قابلیت چرخش 360 درجه پیرامون نمای ویلا جهت نمایش زوایای پنهان و جهات دیگر ویلا.
امکان افزودن موارد دلخواه و اختیاری در مورد نمای داخلی , خارجی و لوازم مورد نیاز.
امکان رویت نمای داخلی , اتاقها و سایر اجزای ویلا.
امکان تنظیم مساحت و زیر بنا به میزان دلخواه شما.
و ده ها امکان دیگر...
این نرمافزار توسط یک شرکت روسی طراحی شده و منوهای نرمافزار به زبان روسی میباشند ( که البته برای کار با نرمافزار نیازی به منوها نخواهید داشت). بیشتر اجزا و دکمه ها بصورت تصویری میباشند)
نرم افزار Softimage برنامه ای به منظور ساخت و متحرک سازی شخصیت ها و فضاهای موجود در انیمیشن ها ، فیلم ها ، بازی های ویدیویی و . . . می باشد . بوسیله این نرم افزار می توانید به سادگی و در کمترین زمان به خلق آثار هنری بی نظیری دست بزنید .
شاید بتوان با کمی اغماض این نرم افزار را در حد و اندازه 3Ds MAX و Maya دانست .
برخی از قابلیت های این نرم افزار عبارتند از :
امکان ICE ) Interactive Creative Environment ) به منظور ساده سازی کد نویسی افکت های سه بعدی پیچیده
امکان هماهنگی لب ها با گفتار به صورت خودکار
بیش از 100 افکت آماده ICE
دارا بودن موتور فیزیکی PhysX 2.83
امکانات فوق العاده رندر
امکان رندر چند دوربینه
قابلیت استفاده از Mental Ray 2011
بهبودهای صورت گرفته در زمینه UV
امکان ICE String Type
پشتیبانی از ویندوز سون
امکان View Port Object Opacity
و . . .
برخی از نیاز مندی های سخت افزاری این نرم افزار عبارتست از :
ویندوزهای XP ، ویستا و Windows 7
2 GB RAM
1 GB Free Hard Disk Space
این نرم افزار بر روی 1 حلقه DVD ارائه می گردد و هیچ مشکلی از نظر کرک و یا لایسنس ندارد
عنوان اصلی : Adobe Photoshop CS3 Extended Tutorials
نرم افزار Photoshop قدرتمند ترین برنامه ویرایش عکس است . از جمله قابلیت های این نرم افزار می توان به کار با آبجکت های سه بعدی Import شده از نرم افزار های سه بعدی همچون مایا و Lightwave ، کار با ویدیو ها و افزودن افکت های بسیار زیبا اشاره کرد .
در این مجموعه آموزشی سعی بر آن شده است تا مهارت ها و نکاتی برای استفاده هر چه بهتر و سریعتر از فتوشاپ CS3 به شما آموخته شود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی VTC است که در قالب 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 8 ساعت و 30 دقیقه ارائه می گردد.
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش فتوشاپ آشنا می شویم :
آشنایی با برخی از مقدمات این کورس آموزشی شامل 4 درس
آشنایی با فرمت های فایلهای قابل استفاده در Photoshop شامل 5 درس
آموزش انیمیشن سازی با استفاده از ابزارهای ادوبی Photoshop CS3 ، بخش اول شامل 6 درس
آموزش انیمیشن سازی با استفاده از ابزارهای ادوبی Photoshop CS3 ، بخش دوم شامل 4 درس
آموزش انیمیشن سازی با استفاده از ابزارهای ادوبی Photoshop CS3 ، بخش سوم شامل 3 درس
آموزش انیمیشن سازی با استفاده از ابزارهای ادوبی Photoshop CS3 ، بخش چهارم شامل 3 درس
آموزش ویرایش عکس ها با استفاده از ابزارهای Layer Masks ، Wrap Tool ، Auto Align Layers و . . . در نرم افزار فتوشاپ شامل 5 درس
آموزش کار با Measure Tools ( ابزارهایی برای نشان دادن اندازه عکسها در حالت های مختلف ) شامل 5 درس
آموزش کار با Smart Object ها و همچنین استفاده ترکیبی از Illustrator و فتوشاپ شامل 4 درس
آشنایی با نرم افزار Adobe Bridge و کارایی های آن شامل 3 درس
آموزش کار با ویدیو ها در نرم افزار Photoshop CS3 شامل 5 درس
آموزش استفاده از ابزارهای ویرایش ویدیو در فتوشاپ CS3 شامل 8 درس
آموزش استفاده از Clone Tools ( به منظور ساخت یک نمونه مشابه ) شامل 4 درس
آموزش افزودن متون ، نور و افکت ها به فایلهای ویدیویی شامل 5 درس
آموزش کار با آبجکت های سه بعدی در نرم افزار Photoshop شامل 4 درس
آموزش دستکاری کردن بافت های آبجکت های سه بعدی با استفاده از Photoshop CS3 ، بخش اول شامل 6 درس
آموزش دستکاری کردن بافت های آبجکت های سه بعدی با استفاده از Photoshop CS3 ، بخش دوم شامل 5 درس
آموزش استفاده از ابزار Vanishing Point ( ابزاری به منظور محو سازی برخی نقاط عکس ها ) شامل 5 درس
آموزش استفاده از امکان Cross Section در نرم افزار Photoshop شامل 2 درس
آموزش ترکیب لایه های سه بعدی در فتوشاپ شامل 4 درس
آموزش نصب و استفاده از پلاگین Google 3D Warehouse شامل 3 درس
آموزش استفاده ترکیبی از مایا و Photoshop CS3 شامل 9 درس
آموزش استفاده ترکیبی از فتوشاپ و نرم افزار سه بعدی Lightwave شامل 7 درس
آموزش ساخت یک مجله شامل 5 درس
آموزش افزودن افکت های ویدیویی شامل 5 درس
آموزش ساخت پروژه انیمیشن شامل 8 درس
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 8 ساعت و 30 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی VTC